拿曲面來修剪實體是繪圖過程中常用的編輯方式,其目的是為了減去不需要的特征,最終達(dá)成想要設(shè)計的效果;本節(jié)UG教程講解關(guān)于使用曲面來修剪實體的技巧,歡迎學(xué)習(xí);圖1為修剪前,圖2為修剪后;
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在沒有進(jìn)入修剪體命令前,先用UG繪制一張曲面及一個實體,用來作修剪的工具體修剪平面;
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把鼠標(biāo)放到修剪體上面,可以顯示其基本的定義;
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點擊修剪體命令之后,其彈出的對話框如下;
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在目標(biāo)體中選擇實體,在工具體中選擇創(chuàng)建好的曲面;(使用曲面來修剪實體是一種常用的圖形編輯方式)
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展開修剪體對話框,在“預(yù)覽”前打鉤,可以觀察我們修剪后的結(jié)果,如不對可調(diào)節(jié)其方向;
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完成修剪體對話框的各指令操作后,其最終得到的結(jié)果如下圖,對于之前曲面內(nèi)的特征已經(jīng)全部去除;
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在使用修剪體命令時,除了可以自己事先創(chuàng)建曲面外,還可以使用基準(zhǔn)平面來修剪實體,設(shè)計者要根據(jù)實際情況,靈活的運(yùn)用。