一、關(guān)于PROE軟件
Pro/E可謂是一個全方位的3D產(chǎn)品開發(fā)軟件,集成了零件設(shè)計、產(chǎn)品裝配、模具開發(fā)、數(shù)控加工、鈑金件設(shè)計、鑄造件設(shè)計、造型設(shè)計、逆向工程、自動測量、機構(gòu)仿真、應(yīng)力分析,產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫管理等功能于一體.其首創(chuàng)的參數(shù)式設(shè)計給傳統(tǒng)的模具設(shè)計帶來了許多新觀念,強調(diào)實體模型架構(gòu)優(yōu)于傳統(tǒng)的面模型架構(gòu)和線模型架構(gòu).
二、邊界混合曲面
拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、混合、可變剖面掃描、掃描混合及螺旋掃描等構(gòu)建實體的方法均可創(chuàng)建曲面。但在復(fù)雜的三維建模中經(jīng)常包含有復(fù)雜的曲面特征。此時,巧妙使用高級曲面特征,可構(gòu)建出非常復(fù)雜和美觀的外形。
邊界混合曲面,就是通過定義邊界的方式產(chǎn)生曲面。通過一或兩方向上的序列曲線來構(gòu)成面的,所以要創(chuàng)建邊界混成面,首先要創(chuàng)建所有的邊界包括外部和內(nèi)部邊界。邊界創(chuàng)建好之后創(chuàng)建就簡單了,只需按照順序選擇兩個方向上的曲線便可。
如果創(chuàng)建的邊界混成面有想鄰的曲面的話,那么這條公共邊的邊界條件就可以定義成下面的四種:
Free(自由):也就是新創(chuàng)建的面和原曲面沒有約束關(guān)系
Tangent(相切):新創(chuàng)建的曲面將相切于原曲面(G1連接)
Normal(垂直):新創(chuàng)建的曲面講垂直于原曲面
Curvature(曲率):新創(chuàng)建的曲面將和原曲面是曲率連續(xù)(G2連接)
三、具體操作過程
單擊【插入】-- 【邊界混合】打開邊界混合特征操控板。
(1)在每選擇曲線時要注意曲線的順序。
(2)以兩個方向定義的混合曲面,外部邊界必須構(gòu)成一封閉環(huán)。
(3)點/頂點可以用來代替第一條或最后一條曲線。
1、在一個方向創(chuàng)建邊界混合曲面
(1)單擊【插入】-- 【邊界混合】打開邊界混合特征操控板。
(2)選擇在第一方向要構(gòu)成曲面的曲線。
(3)完成特征構(gòu)建。
(2)單擊【插入】-- 【邊界混合】打開邊界混合特征操控板。
(3)選擇在第一方向要構(gòu)成曲面的曲線
完成特征構(gòu)建
2、在兩個方向創(chuàng)建邊界混合曲面
(1)創(chuàng)建曲線如圖所示
(2)單擊【插入】-- 【邊界混合】打開邊界混合特征操控板。
(3)選擇在第一、第二方向要構(gòu)成曲面的曲線。
完成特征構(gòu)建
四、總結(jié)
邊界混合(Boundary Blend)是所有3D Cad軟件中應(yīng)用最廣泛的通用構(gòu)面功能了。也是在通常的造型中使用頻率最高的指令。Boundary Blend指令的創(chuàng)建相對來說比較容易理解,但是要用好Boundary Blend卻也并不是太簡單的事,只有充分理解它的各個子項的作用,才能在合適的場合使用更合適的邊界混合方法。
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