我們知道proe5.0中,4條線就可以構(gòu)造一個面,中間的輪廓線越多,曲面約束就越多,曲面造型越準(zhǔn)確。前面我們進(jìn)行了輪廓線的構(gòu)造,現(xiàn)在可以構(gòu)造面了。
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選擇造型上面的“邊界混合”工具。
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按住鍵盤上面的ctrl,依次選擇兩條輪廓線作為第一方向的收集的鏈。
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再在第2個空白點(diǎn)擊下鼠標(biāo)左鍵,然后依次選擇3個輪廓構(gòu)造線。
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點(diǎn)擊確認(rèn),就可以產(chǎn)生我們需要的1/4面了,
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選擇曲面,然后選擇“鏡像工具”,選擇right為鏡像平面鏡像。
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然后選擇原曲面和鏡像的區(qū)別進(jìn)行“合并”。
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然后選擇合并的面再以top鏡像。
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鏡像完成后,再把2個面進(jìn)行合并。
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選擇最終合并后的曲面,然后選擇“編輯”-“實(shí)體化”
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隱藏曲線層,前面畫的曲線需要隱藏。把曲線的層都隱藏。
注意事項(xiàng)
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如果覺得曲面質(zhì)量還是達(dá)不到自己想要的高要求,可以調(diào)整曲線的質(zhì)量和增加構(gòu)造線的數(shù)量。