autocad渲染教程水晶球渲染步驟
1、建模
畫一塊底板,再畫一個(gè)大球,然后捕捉球心面一個(gè)小球,最后把視圖切換為軸測圖
2、確定材質(zhì)
選菜單:視圖—渲染—材質(zhì)
ACAD有各種各樣的材質(zhì)可供選擇,選擇上圖中的三種材質(zhì)
為了獲得倒影效果,我們需要把第二個(gè)粉色塑料材質(zhì)修改,把反射的鏡像打勾
有貼圖的材質(zhì)附著到小球上,粉色塑料材質(zhì)附著到底板上,白色玻璃材質(zhì)附著到大球上
3、建立光源
選菜單:視圖—渲染—光源
建立三個(gè)點(diǎn)光源,其中1號(hào)點(diǎn)光源是主光源,有陰影,無衰減;2號(hào)是輔助光,沒有陰影,也沒有衰減;3號(hào)是最弱的輔助光,沒有陰影,有線性衰減。點(diǎn)光源的位置很重要,要根據(jù)自己的想法靈活調(diào)整
4、渲染
選菜單:工具—選項(xiàng),把平滑度改為最高的10,如果數(shù)值越大花費(fèi)時(shí)間越長
勾選材質(zhì)、陰影
把反走樣值改為高(消除圓球放大后產(chǎn)生的鋸齒效果)
畫完好再仔細(xì)看看,發(fā)現(xiàn)這個(gè)圖還是有些地方需要改進(jìn)一些:
1、底板反射太強(qiáng),需要把反射值調(diào)低一點(diǎn)
2、陰影太短,要把1號(hào)光線的位置向左移
3、下面部位有點(diǎn)暗,最好再建幾個(gè)弱光源打亮一點(diǎn)
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