在模型空間繪制的圖形會(huì)跟隨視口比例改變,而圖紙空間繪制的圖形由于在視口之外,就不會(huì)受視口的影響。常規(guī)操作是在模型空間繪圖,在圖紙空間只插入圖框相關(guān)的一些內(nèi)容,但也有不少人會(huì)在布局空間進(jìn)行標(biāo)注甚至進(jìn)行繪圖。
如果由于沒(méi)有切換模型和圖紙空間將圖形繪制到了錯(cuò)誤的空間,或者就是想將圖形從一個(gè)空間轉(zhuǎn)換到另一個(gè)空間,只用一個(gè)命令:CHSPACE就可以解決問(wèn)題。這個(gè)命令比較長(zhǎng),如果英文好的話也很容易記住,就是change space(改變空間)的縮寫(xiě)。
用CHSPACE命令可以講圖紙空間的圖形變到模型空間,或者從模型空間轉(zhuǎn)換圖紙空間,為了保證圖形在轉(zhuǎn)換前后在布局中顯示尺寸一致,都存在一個(gè)比例轉(zhuǎn)換的問(wèn)題。
如果要從圖紙空間轉(zhuǎn)換到模型空間,當(dāng)只有一個(gè)視口時(shí),自動(dòng)使用此視口的比例進(jìn)行轉(zhuǎn)換。比如在圖紙空間畫(huà)了一個(gè)半徑為50的圓,視口比例為1:10,轉(zhuǎn)換到模型空間后圓的半徑會(huì)變成500。假設(shè)一個(gè)布局中有多個(gè)視口,軟件會(huì)提示讓選擇一個(gè)視口,然后用此視口的比例進(jìn)行轉(zhuǎn)換。如下圖所示。
轉(zhuǎn)換前:圖紙空間

轉(zhuǎn)換后:模型空間

從模型空間轉(zhuǎn)換到圖紙空間,先要激活視口才能選擇轉(zhuǎn)換的圖形,轉(zhuǎn)換時(shí)同樣也會(huì)使用激活視口比例,不過(guò)換算方式是反過(guò)來(lái)的,例如模型空間中一個(gè)半徑為50的圓,是偶比例為1:10,那轉(zhuǎn)到圖紙空間的圓的半徑就會(huì)變?yōu)?。
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