完成如圖1模型的粗加工

模型文件:EdgeCAM安裝目錄下的camExamplebasic millingroughing external boss.ppf(刪除已經(jīng)存在的刀具路徑,按照下面的過程重新生成刀具路徑)。
注:進(jìn)入加工模式(調(diào)整加工原點(diǎn)的過程這里暫時(shí)省略)。

選擇加工刀具:直徑20mm的立銑刀,可以在刀具庫中直接選擇名稱為20mm Slot Drill—2 flute—IC250的銑刀。
選擇加工方法:主菜單→Mill cycles→Roughing或從工具條中選擇,見圖2。

設(shè)置加工參數(shù)見圖3:

選擇加工對(duì)象:首先選擇加工控制輪廓線,鼠標(biāo)雙擊自動(dòng)鏈接所有輪廓線(動(dòng)態(tài)捕捉時(shí)按Tab鍵可以切換鼠標(biāo)光標(biāo)范圍內(nèi)的元素),見圖4。

選定加工輪廓以后,按鼠標(biāo)右鍵(或回車鍵)確認(rèn)。然后在界面左下角的提示區(qū)中有提示Digitise Stock Profile(選擇毛坯輪廓),此時(shí)再用鼠標(biāo)左鍵拾取外面的毛坯輪廓。見圖5。


選定毛坯輪廓后按鼠標(biāo)右鍵(或回車鍵)確認(rèn),此時(shí)提示區(qū)中顯示:“Digitise containment boundarv entities(Return for none)”。這是要你指定一個(gè)加工范圍。前面我們指定了加工輪廓和毛坯輪廓,此外還可以在這里選擇一個(gè)輪廓作為生成加工刀具路徑的范圍(與輪廓所在Z平面無關(guān)),一旦指定一個(gè)輪廓,生成的加工刀具路徑只在此輪廓限定的范圍內(nèi)。如果不指定加工范圍,生成的刀具路徑為加工整個(gè)毛坯區(qū)域。這里暫不指定加工范圍,所以只需要按鼠標(biāo)右鍵(或回車鍵)確認(rèn)即可。
生成的刀具路徑如下,見圖6。

注意:鼠標(biāo)左鍵雙擊瀏覽器中的Roughing圖標(biāo),彈出參數(shù)設(shè)置對(duì)話框,改變參數(shù)設(shè)置情況可以查看刀具路徑的變化,以便更加清楚這些參數(shù)的含義(可以通過實(shí)體仿真更加清楚地看到刀具路徑的變化)。
參數(shù)設(shè)置頁面中,需要注重以下幾個(gè)參數(shù)的設(shè)置情況。
1.深度選項(xiàng)卡頁面的幾個(gè)關(guān)鍵控制平面的含義
Level:基準(zhǔn)平面。當(dāng)前坐標(biāo)系下的Z絕對(duì)值。
Clearance:接近平面。當(dāng)前坐標(biāo)系下的Z絕對(duì)值。
Depth:背吃刀量,相對(duì)于“Level”的相對(duì)值,在“Level”之上為正,反之為負(fù)。
Retract:退刀平面。以“Level”面為基準(zhǔn)的相對(duì)值,缺省時(shí)為“Clearance”。
Intermediate Slices子層次切削。
子層次切削用來減少粗加工后剩余臺(tái)階的高度。生成的刀具路徑與粗加工相似,但是只加工臺(tái)階部分。子層次切削允許從下到上的切削,見圖7。

%Stepover——子層次切削的步距。
Cut Increment——子層次切削的切削增量。
Percentage Feed——子層次切削的進(jìn)給速度是正常進(jìn)給的百分率。
2.常規(guī)選項(xiàng)卡中的幾個(gè)關(guān)鍵參數(shù)
Rest Rough此次加工的內(nèi)容為前面粗加工的殘料加工。選中此項(xiàng)的前提是在此之前必須有一個(gè)粗加工的步驟。系統(tǒng)將根據(jù)前面的粗加工過程所剩的殘料來計(jì)算并生成刀具路徑。
Strategy——選擇粗加工刀具路徑的形式,有下面三種選項(xiàng),見圖8。

%Stepover——步距。
Offset——X、Y,Z方向的余量。
Z Offset——Z方向的余量。這里如果單獨(dú)給定Z Offset,它的值將替代Offset中設(shè)定的Z方向余量。
Tolerance——計(jì)算公差。
Lace Angle——行切角度(只有選擇行切時(shí)才有效)。
Minimum Radius——最小轉(zhuǎn)角半徑。
正常情況下,刀具可以根據(jù)模型形狀自行判斷加工轉(zhuǎn)角,小于刀具半徑的轉(zhuǎn)角被自動(dòng)保留。這里還可以指定一個(gè)大于刀具半徑的轉(zhuǎn)角作為計(jì)算的依據(jù),主要的作用有兩個(gè),一個(gè)是避免刀具進(jìn)入死角,造成切削力突增,影響刀具壽命,一個(gè)是在選中擺線加工的時(shí)候,防止刀具進(jìn)入無法進(jìn)行擺線加工的狹長區(qū)域。
Cut by Region——區(qū)域切削。
3.毛坯的選定
指定毛坯的狀態(tài),在生成刀具路徑的時(shí)候,毛坯將被用來裁減刀具路徑。在型腔加工的時(shí)候,可以選擇“None”的狀態(tài)。
Stock Type——毛坯類型。
None——只能用于加工封閉的型腔。
3D Model——通過指定一個(gè)3D模型作為毛坯模型,這個(gè)模型可以是實(shí)體模型、曲面模型、STL模型。插入3D模型的時(shí)候建議將這些元素放置在不同的層中,以方便選擇。當(dāng)這里的毛坯類型選定為3D Model的時(shí)候,在選擇被加工對(duì)象之后,將有一個(gè)步驟要求指定曲面、實(shí)體或STL文件作為毛坯。
Thickness——指定厚度。被加工元素偏置一個(gè)值作為毛坯輪廓。并利用這個(gè)毛坯來裁剪刀具路徑。后面的Stock Offset中的值為偏移距離。
注意:只有被加工對(duì)象是一個(gè)3D實(shí)體、曲面或STL格式的文件的時(shí)候才有效。這個(gè)功能對(duì)于加工鍛件和鑄件的時(shí)候有奇效!
Bounding Box——方形毛坯。
Profile——指定輪廓。選擇一個(gè)2D輪廓來描述毛坯形狀。若選擇此項(xiàng),在選擇被加工對(duì)象之后,系統(tǒng)將提示您選擇作為毛坯的輪廓線。
Stock Offset——指定3D方向的毛坯余量。可以在所有毛坯類型中使用。但是當(dāng)選定Thickness時(shí)是必須指定的。
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